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《C++图形与游戏编程基础》笔记 第一章 计算机和编程概论
时间 2019-12-07
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C++图形与游戏编程基础
笔记
第一章
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《C++图形与游戏编程基础》笔记 第一章 计算机和编程概论 1.主存:RAM 随机访问存储器 CPU能快速访问RAM任意随机位置的数据 易失性 2.辅存:程序在须要时从辅存中加载到主存。 3.内存由大量小的存储单元构成,这些单元称为字节。每一个字节都包含8个更小的存储位置,称为位。在计算机系统中,能够将位理解为一种极小的电子零件,它既能容纳一个正电荷,也能容纳一个负电荷。 4.字符存储到内存时,首
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