(笔记)《游戏脚本高级编程》——第1章 脚本编程概论

1.怎样具体设计一个游戏呢?程序员使用一个编译器将设计文档中的具体说明编写成实际的功能程序,美术设计人员使用Photoshop和3ds max之类的图像处理和生成软件将概念艺术和框架转化为具体的图形,而音乐制做人员则利用一个MIDI生成器或其余的跟踪软件将他们脑海中的声音转化成音乐游戏。那么,问题来了,没有工具或器械可以将故事情节和游戏角色也“输入”进去。程序员 2.解决的方法:算法 ①让程序员在
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