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(笔记)《游戏脚本高级编程》——第2章 脚本编程系统的应用(上)
时间 2019-12-09
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本章内容:数组 介绍脚本系统是如何用于解决下列问题的: RPG游戏中与内容相关的部分——非玩家角色和场景细节 RPG游戏中的物品、武器和敌人 第一人称射击游戏中的物品、谜题和机关 第一人称射击游戏中敌人的行为 1.游戏引擎和内容是彻底分离的,因此当游戏玩家购买游戏软件的时候,实际上购买了两个部分:一个编译过的游戏引擎和一系列能够对游戏功能进行扩展的脚本。这种结构称之为模块化结构。这种方法一种常见的
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