23种设计模式第二种模式(工厂方法模式)

      工厂方法模式编程

 
定义一个用于建立对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
 
建立类模式

类图:类图架构

下面是工厂方式代码:spa

 

工厂模式:3d

首先须要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不一样分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文
所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中常常用到的一种模式。它的主要优势有:
 
可使代码结构清晰,有效地封装变化。在编程中,产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,经过工厂
模式,将产品的实例化封装起来,使得调用者根本无需关心产品的实例化过程,只需依赖工厂便可获得本身
想要的产品。
对调用者屏蔽具体的产品类。若是使用工厂模式,调用者只关心产品的接口就能够了,至于具体的实现,调
用者根本无需关心。即便变动了具体的实现,对调用者来讲没有任何影响。
下降耦合度。产品类的实例化一般来讲是很复杂的,它须要依赖不少的类,而这些类对于调用者来讲根本无
需知道,若是使用了工厂方法,咱们须要作的仅仅是实例化好产品类,而后交给调用者使用。对调用者来
说,产品所依赖的类都是透明的。
 
工厂方法模式:
经过工厂方法模式的类图能够看到,工厂方法模式有四个要素:
 
工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会
使用一个抽象类来做为与调用者交互的接口,其本质上是同样的。
工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,须要有多少种产品,就须要有多
少个具体的工厂实现。
产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,全部的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品
接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。一样,产品接口也能够用
抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
 
前文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为类似,区别是:简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,而且得
到产品的方法通常是静态的。由于没有工厂接口,因此在工厂实现的扩展性方面稍弱,能够算所工厂方法模式的
简化版,关于简单工厂模式,在此一笔带过。
 
适用场景:
 
不论是简单工厂模式,工厂方法模式仍是抽象工厂模式,他们具备相似的特性,因此他们的适用场景也是相似
的。
首先,做为一种建立类模式,在任何须要生成复杂对象的地方,均可以使用工厂方法模式。有一点须要注意的地
方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只须要经过new就能够完成建立的对象,无需使用工厂
模式。若是使用工厂模式,就须要引入一个工厂类,会增长系统的复杂度。
其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤其明显。假如调用者本身组装产品需
要增长依赖关系时,能够考虑使用工厂模式。将会大大下降对象之间的耦合度。
再次,因为工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当
须要系统有比较好的扩展性时,能够考虑工厂模式,不一样的产品用不一样的实现工厂来组装。
 
典型应用:
 
要说明工厂模式的优势,可能没有比组装汽车更合适的例子了。场景是这样的:汽车由发动机、轮、底盘组
成,如今须要组装一辆车交给调用者。假如不使用工厂模式,代码以下:
 
 
能够看到,调用者为了组装汽车还须要另外实例化发动机、底盘和轮胎,而这些汽车的组件是与调用者无关
的,严重违反了迪米特法则,耦合度过高。而且很是不利于扩展。另外,本例中发动机、底盘和轮胎仍是比较具
体的,在实际应用中,可能这些产品的组件也都是抽象的,调用者根本不知道怎样组装产品。假如使用工厂方法
的话,整个架构就显得清晰了许多。
 
 
使用工厂方法后,调用端的耦合度大大下降了。而且对于工厂来讲,是能够扩展的,之后若是想组装其余的汽
车,只须要再增长一个工厂类的实现就能够。不管是灵活性仍是稳定性都获得了极大的提升。
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