UE4 Translucent混合模式

BlendMode 用来设置材质颜色如何与背景混合 Translucent效果 材质设置 BlendMode设置为Translucent 如果不需要反光等高级效果的话 那么尽量Shading Model设置为Unit 配合透明效果进行使用,消耗比较低 开启反射后的透明效果 材质设置 需要额外设置Screen Space Reflections还有LightingMode ,不过开销会比较大 额外设
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