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UE4 Mask混合模式
时间 2021-01-04
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UE4 材质
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效果 材质设置 BlendMode 设置为Masked,会开启Opacity Mask通道,在该通道里设置显示的内容 使用说明 Mask相比较Tranlucent 会比较节省,所以类似草丛或者栏杆这类完全透明或者完全不透明的情况尽量使用mask
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