Unity开发之NGUI系列

在Unity开发中收集了一些插件,收集这些插件的目的并非我喜欢在开发中使用插件。本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型同样;还有一点就是经过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想作一个RPG的手机游戏,可是不知道如何经过作出打斗的那种真实感,在Assets Store已经有这样的pack或kit,我就能够从它的代码结构,资源使用及Demo截图、文字描述中大概得知一二,再通过
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