Unity-NGUI插件

1、NGUI – UIRoot (窗口) NGUI对于每个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的 UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度。html UIRoot是以2为屏幕宽度的 int height = Mathf.Max(2, Screen.height); manualHeight = Screen.height * 1024 / S
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