此次咱们要透过一个简单的函数swap深刻理解函数传参的本质以及在C++中如何选择传参方式。程序员
先来看第一段程序:函数
void swap(int x, int y) { int temp = y; y = x; x = temp; }
经过main函数的调用,咱们发现x,y并未实现交换:学习
int main() { int x = 1; int y = 37; swap(x, y); cout << x << ":" << y << endl; return 0; }
缘由是整形x和y在函数swap内为按值传递,按值传递时,函数不会访问当前调用的实参。函数处理的值是它本地的拷贝,这些拷贝被存储在运行栈中,所以改变这些值不会影响实参的值。一旦函数结束了,函数的活动记录将从栈中弹出,这些局部值也就消失了。spa
在按值传递的状况下,实参的内容没有被改变。这意味着程序员在函数调用时无需保存和恢复实参的值。若是没有按值传递机制,那么每一个没有被声明为const 的参数就可能会随每次函数调用而被改变。按值传递的危害最小,须要用户作的工做也最少。毫无疑问,按值传递是参数传递合理的缺省机制。3d
另外,若是做为实参的变量是一个大型类的对象,分配并拷贝到栈中的时间和空间开销每每过大。指针
要实现swap函数的效果,咱们应如何处理呢?第一个可行的作法是将形参声明成指针:code
void pswap(int *x, int *y) { int temp = *y; *y = *x; *x = temp; }
在pswap函数中,因为传递的是两个变量的内存地址(指针)使得咱们能够直接操做对应的值。实际上这里仍是存在按值传递的问题,只是由原先的整形传递变成了指针传递。咱们能够修改指针指向的内存却依然没法修改指针自己。第二个可行的作法是想形参声明为指针的引用:对象
void prswap(int *&x, int *&y) { int temp = *y; *y = *x; *x = temp; } void prswap(int *&x, int *&y) { int *temp = y; y = x; x = temp; }
请注意,同一个函数原型下我提供了两种函数定义。可不管哪种,在实参传递的阶段都不会发生按值传递的问题。那么两种定义到底哪种更知足咱们需求:blog
(1)交换内存中的值内存
(2)交换指针地址
若是单独考虑本文的需求,第一种方法更知足。可是,若是咱们须要交换的是一个大型类对象,第二种的效率则更高。
总结:内存管理是C++学习的一个难点,初学者每每不容易掌握。但越是如此就越能体现一个开发者的语言内功。