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opengl 知识点
时间 2021-01-15
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1.每个OpenGL程序中都需要先进行GL库文件的导入,在项目属性的VC++目录中添加OpenGL\include和OpenGL\Libs。在链接器的输入中添加附加依赖项opengl32.lib与glfw3.lib。 倘若程序中引用了GLM库等,还需在C/C++的输入中的附加包含目录中添加文件路径。并将glad.c文件加入到项目中。 2.使用#include<stb_image.h>来进行图片
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