opengl 知识点

1.每个OpenGL程序中都需要先进行GL库文件的导入,在项目属性的VC++目录中添加OpenGL\include和OpenGL\Libs。在链接器的输入中添加附加依赖项opengl32.lib与glfw3.lib。 倘若程序中引用了GLM库等,还需在C/C++的输入中的附加包含目录中添加文件路径。并将glad.c文件加入到项目中。   2.使用#include<stb_image.h>来进行图片
相关文章
相关标签/搜索