ios openGL 基础知识

用于嵌入式系统的OpenGL ES定义了嵌入式3D图像的标准。ios的设备比如iphone、ipod touch以及ipad设备支持的是openGL ES2.0. 这里只简单介绍最基础的有关openGL的一些东西。 一. 3D渲染 图形处理单元GPU就是能够结合几何、颜色、灯光和其他数据而产生一个屏幕图像的硬件组件。屏幕只有2维,因此显示3D数据的技巧就在于产生能够迷惑眼睛使其看到丢失的第3维的一
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