菜鸟渗透日记25---python渗透测试编程之安全渗透常见模块1-socket

 

前言 什么是Socket?

TCP/IP协议族将网络分成了链路层、网络层、传输层和应用层。比较熟悉的协议例如:ip、tcp、http分别位于网络层、传输层和应用层。这些层次和协议各司其职,各尽其能。但是Socket并不是TCP/IP中的协议,而是一个编程接口。

也就是说,tcp/ip是一个传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而Socket模块则是tcp/ip的封装和应用。

Socket在网络编程中也被称作“套接字”,用于描述ip地址和端口,其主要目的就是帮助在网络上的两个程序之间建立信息通道。在python中提供了两个基本的Socket模块,它们分别是:服务端Socket和客户端Socket。当创建了一个服务器端的Socket,这个Socket就会在本机的一个端口上等待连接,客户端Socket会访问这个端口,当两者完成了连接之后,就可以进行交互了。

在python中,Socket模块的使用十分简单,在使用Socket编程时候,需要先实例化一个Socket类,这个实例化需要三个参数,分别是地址族,流,使用的协议。

使用Socket建立服务器端的思路是首先实例化一个Socket类,然后开始循环监听这个端口,一直可以接收到来自客户端的连接。成功建立连接后,接受客户端的数据,并在想客户端发送数据,传送完毕后,关闭本次链接。

使用Socket建立客户端的思路相比较而言更为简单,在实例化一个Socket类之后,连接一个远程的IP地址加端口,成功建立连接后,开始发送和接收数据,传输完毕之后,关闭本次链接。

基本用法 怎么用Socket?

Socket的实例化

Socket的实例化格式为:

socket{family,type [,protocal]}

其中,三个参数中的family就是要使用地址族。常用的地址族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL、AF_ROUTE等。默认值为socket.AF_INET,通常使用默认值即可。

第二个参数type用来指明Socket类型,这里可以使用的值有三个:SOCK_STREAM,这个是TCP类型,保证数据顺序及可靠性;SOCK_DGRAM,用于UDP类型,不保证数据接受的顺序,非可靠连接;SOCK_RAW,这是原始类型,允许对底层协议IP或ICMP进行直接访问,默认使用SOCK_STREAM。

第三个参数指的是使用的协议,这个参数是可选的。通常赋值为“0”,由系统自动选择。

如果要实例化一个TCP类型的Socket,就可以使用如下语句。

s=socket.socket()

这条语句实际上就相当于socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)。因为使用的都是默认值,所以可以省略掉。

同样的,如果希望初始化一个UDP类型的Scoket,则可以使用如下语句。

s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

Socket的常用函数

当成功初始化一个Socket之后,就可以使用Scoket类所提供的函数。Scoket类中主要提供如下常用函数/

bind():这个函数由服务端Scoket调用,会将之前创建Socket与指定的IP地址和端口进行绑定。如果之前使用了AF_INET初始化Socket,那么这里可以使用元组(host,port)的形式表示地址。

例如,将上文创建的Scoket套接字绑定到本机的1234端口,就可以使用如下语句。

s.bind((“127.0.0.1”,1234))

listen():这个函数用于在使用TCP的服务端开启监听模式。这个函数可以使用一个参数来指定最大的挂起数量。这个参数值最小为1,一般设置为5。

例如,要在服务端开启一个监听,可以使用如下语句。

s.listen(5)

accept():这个函数用于在使用TCP的服务端接受链接,一般为阻塞状态。接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn的新的套接字对象,可以用来接受和发送数据;address则是连接客户端的地址。

这三个函数主要用与服务端的Socket函数,接下来看看客户端的函数。

connect():这个函数用于在TCP的客户端去连接服务端时使用,使用的参数是一个元组,形式为(hostname,port)。

例如,在客户端初始化了一个Scoket模块之后,就可以使用这个函数去连接到服务器端。例如现在要连接到本机的1234端口,可以使用如下语句

s.sconnect((“127.0.0.1”,1234))

最后介绍一些客户端和服务端都可以使用的函数

send():这个函数用于在使用TCP时发送数据,完整的形式为send(string[,flag]),利用这个函数可以将string代表的数据发送到已经连接的Socket,返回值是发送的字节数量。但是可能未将所有指定的内容全部发送。

sendall():这个函数和send()类似,也是用于在使用TCP时发送数据,完整的形式为sendall(string[,flag])。与send的区别就是完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有的数据。成功则返回none,失败则抛出异常。

例如,使用这个函数发送一段字符到Scoket,可以使用如下语句。

s.sendall(byte(“hello,world!”,encoding=”utf-8”))

recv():这个函数用于在使用TCP时接受数据,完整的形式为recv(bufsize[,flag]),接受Socket的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量,flag这个参数一般不会使用。

例如,通过这个函数接受一段长为1024的字符Socket,可以使用如下语句

obj.recv(1024)

sendto():这个函数用于使用UDP时,发送数据,完整的形式为sendto(string[,flag],address),返回值是发送的字节数。address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。

recvfrom():UDP专用,接受数据,返回数据远端的ip地址和端口,但返回值是(data,address)。其中,data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

close():关闭socket

使用Socket编写一个简单的服务端和客户端

接下来编写两个可以相互通信的服务端和客户端程序。

编写服务端的思路是,Socket套接字开始监听后,就是使用accept函数来等待客户端连接。这个过程使用一个永远为真的循环实现,服务端在处理完和客户端的连接后,会再次调用这个函数,等待下一个连接。

import socket

s1 = socket.socket()

s1.bind((“127.0.0.1”,1234))

s1.listen(5)

while 1:  

        conn,address = s1.accept()

        print “a new connect from”,address

        conn.sendall(“hello friend”) //连接后给客户端发送hello friend的字符。

        conn.close()

 

编写客户端的程序,这里的核心就是使用connect()函数来连接到目标服务端。

import socket

s2 = socket.socket()

s2.conncet((“127.0.0.1”,1234))

data = s2.recv(1024)

s2.close()

print ‘Received’,repr(data)

测试截图如下:

好了,简单的基础说明,就到这里,后面关于socket模块在渗透测试的过程中的使用会更深入进行介绍。