一.用户登陆设计模式
1.背景:动画
1)典型用户:Gamer或者Mathspa
2)用户的需求/迫切解决的问题:模型加载须要一个等待时间,没有好的开场动画或者背景音乐会使用户以为无聊设计
3)假设:无游戏
2.场景:关于这个场景的文字描述登录
从用户点击软件图标开始,软件开始运行。软件有一个开场动画和一个开场音效,开始用户看到以为很新奇,可是过了一段时间就审美疲劳了。用户通过等待终于进入了软件,此时用户能够选择:软件
1.进入“闯关模式”时间
2.进入“自由设计模式”工作
3.查看本身得到的成就模型
4.设置本身的喜爱
二.游戏崩溃
1.背景:
1)典型用户:Gamer
2)用户的需求/迫切解决的问题:但愿在游戏崩溃的时候能够保留本身游戏的进度
3)假设:手机断电,系统更新,软件闪退
2.场景:关于这个场景的文字描述
小G某天闲着没事玩游戏,玩到很难的一关,刚刚画了7条辅助线,问题还没解决,急的小G直挠头。忽然,屏幕一闪(黑),游戏不见了,气的小G想摔手机。小G愤愤的打开手机从新启动geomystery:
假设1:软件崩溃后再也打不开了,小G不得不重装软件
假设1.1:重装geomystery的小G惊奇的发现,本身玩过的关卡记录都消失了,一切都要从头开始,小G怒卸游戏,好而且默默拉黑了geomystery的游戏制做工做室
假设1.2:重装geomystery的小G欣喜地发现,本身还能继续原来的关卡进度,因而从新画上了7条辅助线,继续挠头
假设2:小G从新启动geomystery,发现软件提示,有一个关卡还在继续,是否恢复,因而小G又看到了本身的7条辅助线,默默的为geomystery工做室点了个赞