Unity Shader Graph简单使用评测

介绍一下本人,试用Unity 2018 新的Shader编辑器的简单过程。 安装的可以在新的Package Manage 界面找到(菜单栏Window > Package Manager) 安装之后需要创建可编程渲染管线,菜单栏Assets > Create > Rendering>Lightingweight Pipeline Asset 这个我刚安装完插件之后,没有出现这个菜单,重启Unity
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