【Shader Graph】Shader Graph入门

Unity2018引用了ShaderGraph:经过可视化界面拖拽就能够实现着色器的建立和编辑,听起来很简单,那咱们一块儿来尝试下吧。.net 我用的unity版本为2019.1.0f23d 一.如何引入ShaderGraph? 方法有两种:blog 1.新工程:ip 新建工程的时候模板选中Lightweight RP,新建工程便可。如图:get 2.老工程:it 点击Window/Package
相关文章
相关标签/搜索