OpenGL入门 -- 屏幕卡顿/撕裂 及 渲染流程解读

屏幕卡顿/撕裂 屏幕卡顿/撕裂 是指屏幕在显示图形图像时出现的一些显示异常的现象。 撕裂:是图形图片显示错位 掉帧:是重复显示同一帧图片数据 那么为什么会出现这样的显示问题呢?接下来详细解说一下。 在分析之前,先了解一下 CPU和GPU的一些知识,以及 屏幕成像 的演变过程 CPU 和 GPU CPU:是整个计算机的运算核心和控制核心,处理复杂的逻辑和数据,依赖非常高,靠时间片切换实现并发 GPU
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