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二、屏幕卡顿 及 iOS中的渲染流程解析
时间 2021-01-18
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iOS开发
OpenGL ES
iOS
屏幕卡顿
撕裂
掉帧
OpenGL
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iOS
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屏幕卡顿 屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的一种异常现象 为什么会出现这种情况呢?下面就来详细解说下屏幕卡顿 ###【高频面试题】屏幕卡顿的原因 主要有以下三种原因 CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图显示时,下一帧的数据还没有准备好,获取的仍是上一帧的数据,产生掉帧现象,掉帧就会导致
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