JavaShuo
栏目
标签
美术资源标准(纹理篇)
时间 2020-12-26
标签
优化
繁體版
原文
原文链接
美术资源标准(纹理篇) 前言 纹理,游戏内最最常用的一种资源类型。 不管是UI、角色、场景、特效,也不管是2D还是3D都离不开纹理,所以这篇我们来详细说一下关于纹理要注意的一些标准与规范。 我们会从两个角度来分析下纹理的注意事项: 美术规则 这里的美术规则上的标准并不是指风格之类的,而是指为了统一达到某种效果而制定的标准,下面会进行详细说明。 优化规则 通常情况下,纹理是包体中占比最多的那一部
>>阅读原文<<
相关文章
1.
美术资源标准(文件夹篇)
2.
美术资源标准(模型篇)
3.
纹理 、 美术、模型相关资料
4.
Flash美术资源
5.
Unity3D标准资源下载
6.
pixi.js 图像资源(svg)转纹理
7.
纹理资源压缩测试对比
8.
D3D10/D3D11中的纹理资源
9.
D3D12渲染技术之纹理坐标
10.
DirectX11-纹理和纹理坐标
更多相关文章...
•
Docker 资源汇总
-
Docker教程
•
Web 标准
-
网站建设指南
•
使用阿里云OSS+CDN部署前端页面与加速静态资源
•
☆技术问答集锦(13)Java Instrument原理
相关标签/搜索
纹理坐标
技术标准
纹理
标准
资源
美术
技术美术
美团 技术篇
标准模型
PHP 7 新特性
MySQL教程
PHP教程
静态资源
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
说说Python中的垃圾回收机制?
2.
蚂蚁金服面试分享,阿里的offer真的不难,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定义欢迎页及favicon
4.
Spring Boot核心架构
5.
IDEA创建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven创建java项目和web项目
7.
myeclipse新导入项目基本配置
8.
zkdash的安装和配置
9.
什么情况下会导致Python内存溢出?要如何处理?
10.
CentoOS7下vim输入中文
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
美术资源标准(文件夹篇)
2.
美术资源标准(模型篇)
3.
纹理 、 美术、模型相关资料
4.
Flash美术资源
5.
Unity3D标准资源下载
6.
pixi.js 图像资源(svg)转纹理
7.
纹理资源压缩测试对比
8.
D3D10/D3D11中的纹理资源
9.
D3D12渲染技术之纹理坐标
10.
DirectX11-纹理和纹理坐标
>>更多相关文章<<