NGUI Label

在游戏中,有些时候需要Label的长度可变(例如name的长度可长可短),要求Label以及其背景框(别告诉我不用这个)可以动态的变化长短。这篇博客只要讲解利用NGUI实现这一功能。废话不多说,开始讲解实现过程: ①:添加Label  ②:修改Label属性 这样的话,Label的长度就会随着String的长度的变化而变化。特别指出的是 : 将Pivot原点设在左边,则Label的右边会随着Str
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