【 unity3d 】NGUI 复合组件 Label 输入框

一:创建UI 一个空物体,附上1个InputScirpt组件,1个Coliider组件 一个背景Sprite 一个用来输入的Label文本对象 二:添加方式   三:Input脚本介绍 1、需要把输入的文本Label拖入Input组件        2、参数介绍,参数一般根据需求制作,也不需要太过花哨,简单朴实即可 1️⃣Inactive Color 表示文本框未激活时的颜色 2️⃣Active
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