基于贪心算法的马踏棋盘哈密顿回路问题

基于贪心算法的马踏棋盘哈密顿回路问题 问题分析 马踏棋盘其实至关于一个解空间的搜索问题,而遍历到每个节点并要求最后能够回到起点本质上是一个哈密顿回路问题c++ 目前大部分马踏棋盘的相关问题并不要求回到起点,而后实际上在不重复的走彻底盘的可行解中寻找最后能够回到起点的最优解更为困难。可行解有很是多个,然而最优解虽然比可行解少得多,但也并很多git 问题在于,这个搜索空间十分的庞大,假若不考虑棋盘位置
相关文章
相关标签/搜索