GLSL常见语法快速了解

【注意】本文仅记录Vertex Shader和Fragmen Shader! 一 GLSL简介 GLSL语言(OpenGL Shading Language)是一种C风格的语言. 二、数据类型 2.1 基本数据类型有 基本类型 解释 int 整型 float、double 浮点型 unit 无符号整数 bool bool类型,true/false 2.2 矢量(Vectors)类型 (表中字母n
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