Unity开发:开启Unity项目中VS工程的属性面板

        在上一篇《Unity宏+RSP文件定义宏》中提到,Unity生成的VS工程通常是没法打开属性面板的。可是事实上,若是使用VS for unity,经过配置是能够打开这个属性面板的。这里使用Unity版本为2017.2.0f3,使用的是VS for Unity 3.4.0.2版本,IDE为VS2017版本。html

        打开VS2017,选择菜单“工具->选项”,打开选项面板。在选项面板中选择适用于Unity的工具(若是没有这个,请用VS2017 installer安装相关的组件)。而后在杂项中,将访问项目属性设置为True。肯定,而且从新启动VS。注意必定要从新启动VS才会生效工具

2017111902

        至此,就能够打开属性面板了。xml

        不过要注意的是,对于属性面板上的设置,若是改动代码,要求从新载入工程或解决方案时,全部的设置都会恢复为默认。包含设置环境变量,设置xml导出,生成事件等等。因此这个不是一个很好的办法,可是对于临时生成一次仍是有点做用的。htm

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