六种常见的设计模式

在这里我介绍三种结构型的设计模式:Adapter,Decorater,Facade,三种行为型的设计模式:Strategy,template,Iterator。 (1)Adapter 适配器模式 适配器模式作用是使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。具体操作是增加一个接口,将已存在的子类封装起来,客户端面向接口编程,从而隐藏了具体子类。(2)Decorater 装饰器模式 这个模式的
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