关于Perspective Projection 中间点Z值变化的思考

前言 今日看完GAMES101-现代计算机图形学入门第四节留下的问题,做了一下自己的思考 b站传送门:https://www.bilibili.com/video/av90798049?p=4 思考 首先是已知条件: 1.在frustum中任意点(x,y,z),其中z的范围为(f,n),因为参考的是右手坐标系,所以是近大远小。 参考: 2.位于z=n上的点,即近平面上的所有点,压缩后,并不会产生变
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