es6块级绑定之let and const全理解

变量声明一直是js工做中最微妙的一部分,它不像C语言同样,变量老是在被它建立的时候声明,js语言能够容许你在你须要声明变量的时候进行声明。

  • var let const 之变量声明

  • var 声明与变量提高。

当咱们使用var关键字进行变量声明的时候,不管变量声明的位置在哪里,都会被是为声明于所在的函数的顶部(若是不在函数内的话,则视为在全局做用域的顶部)这就是所谓的变量提高(hoisting)

var提高以下:es6

function getValue(condition) {
if (condition) {
var value = "blue";
// 其余代码
return value;
} else {
// value 在此处可访问,值为 undefined
return null;
}
// value 在此处可访问,值为 undefined
}
  • 块级声明let

块级声明也就是让所声明的变量在指定的做用域外没法被访问到,块级做用域在以下状况下被建立

  1. 在一个函数内部,
  2. 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部

let声明的语法和var声明一致,因为let声明不会将变量提高到函数顶部,所以咱们须要手动将let声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。

以下所示:浏览器

function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
// 其余代码
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}

禁止重复标识

若是一个标识符已经在代码内部被定义,重复进行let声明会报错安全

var a = 30;
//报错
let a = 30;

a变量被声明了两次:一次使用 var ,另外一次使用 let 。由于 let 不能在同一做用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。另外一方面,在嵌套的做用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误,如下代码对此进行了演示:

var count = 30;
// 不会抛出错误
if (condition) {
let count = 40;
// 其余代码
}

这段代码中不会抛错,关键点在于let在同一级代码块中重复声明会报错

const常量声明

在es6中可使用const语法进行声明。使用const声明的变量会被认为是常量(constant),意味着他们的值在被设置完成后既不能再被改变。正由于如此,全部的const的变量都须要在声明时进行初始化,

// 有效的常量
const maxItems = 30;
// 语法错误:未进行初始化
const name;

maxItems 变量被初始化了,所以它的 const 声明能正常起效。而 name 变量没有被初始化,致使在试图运行这段代码时抛出了错误。const声明会组织对变量绑定和对自生值的修改,这意味着const声明并不会组织对变量成员的修改。例如:

const person = {
name: "Nicholas"
};
// 工做正常
person.name = "Greg";
// 抛出错误
person = {
name: "Greg"
};

const声明和let声明的对比

  1. 首先他们都是块级声明,这就意味着常量在声明它们的语句块外是没法被访问的,而且声明也不会被提高,示例以下:

if (condition) {
const maxItems = 5;
// 其余代码
}
// maxItems 在此处没法访问
  1. 它们在统一级做用域中重复声明时会致使抛出错误

暂时性死区

当咱们使用let或者const 进行声明的时候,在到达声明处以前都是没法访问的,若是咱们试图访问会致使一个引用错误。出项这个问题是由于暂时性死区

当JS 引擎检视接下来的代码块并发现变量声明时,它会在面对 var 的状况下将声明提高到函数或全局做用域的顶部,而面对 let 或 const 时会将声明放在暂时性死区内。任何在暂时性死区内访问变量的企图都会致使“运行时”错误(runtime error)。只有执行到变量的声明语句时,该变量才会从暂时性死区内被移除并能够安全使用。

循环中的块级绑定

for (var i = 0; i < 10; i++) {
process(items[i]);
}
// i 在此处仍然可被访问
console.log(i); // 10

输出的结果并非预期的值而是10;是由于var声明致使的变量的提高。聪明的你确定会想到使用块级绑定来进行变量声明并发

for (let i = 0; i < 10; i++) {
process(items[i]);
}

console.log(i);

i在此处是否是会正常输出呢,其实不会,在这个例子中会致使报错,为何呢?由于i在此处不可访问。本例中的变量 i 仅在 for 循环内部可用,一旦循环结束,该变量在任意位置都不可访问。函数

咱们在来看看一下代码code

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function() { console.log(i); });
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 输出数值 "10" 十次
});

你本来可能预期这段代码会输出 0 到 9 的数值,但它却在同一行将数值 10 输出了十次。这是
由于变量 i 在循环的每次迭代中都被共享了,意味着循环内建立的那些函数都拥有对于同一
变量的引用。在循环结束后,变量 i 的值会是 10 ,所以当 console.log(i) 被调用时,
每次都打印出 10 。对象

为了修正这个问题,开发者在循环内使用当即调用函数表达式(IIFEs),以便在每次迭代中
强制建立变量的一个新副本,示例以下:作用域

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push((function(value) {
return function() {
console.log(value);
}
}(i)));
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 从 0 到 9 依次输出
});

循环内的 let 声明

let 声明经过有效模仿上例中 IIFE 的做用而简化了循环。在每次迭代中,都会建立一个新的
同名变量并对其进行初始化。这意味着你能够彻底省略 IIFE 而得到预期的结果,就像这样开发

var funcs = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function() {
console.log(i);
});
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 从 0 到 9 依次输出
})

咱们是否会想到这个问题:为何一样的代码使用let声明会致使不同的结果呢?
在循环中let声明每次都建立了一个新的i变量,所以在循环内部建立的函数得到了各自的i副本,而每一个i副本的值都会在每次的循环迭代声明变量的时候肯定了get

var funcs = [],
object = {
a: true,
b: true,
c: true
};
for (let key in object) {
funcs.push(function() {
console.log(key);
});
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 依次输出 "a"、 "b"、 "c"
});

本例中的 for-in 循环体现出了与 for 循环相同的行为。每次循环,一个新的 key 变量绑
定就被建立,所以每一个函数都可以拥有它自身的 key 变量副本,结果每一个函数都输出了一个
不一样的值。而若是使用 var 来声明 key ,则全部函数都只会输出 "c" 。
let 声明在循环内部的行为是在规范中特别定义的,而与不提高变
量声明的特征没有必然联系。事实上,在早期 let 的实现中并无这种行为,它是后来
才添加的。

循环内的常量声明

虽然es6没有明确的规范咱们不能在for循环中使用const声明,然而它会根据循环方式的不一样而有不一样的行为,咱们能够在初始化时使用const,可是当循环试图改变变量的值的时候会抛出错误,例如:

var funcs = [];
// 在一次迭代后抛出错误
for (const i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function() {
console.log(i);
});
}

在此代码中, i 被声明为一个常量。循环的第一次迭代成功执行,此时 i 的值为 0 。在
i++ 执行时,一个错误会被抛出,由于该语句试图更改常量的值。所以,在循环中你只能使
用 const 来声明一个不会被更改的变量
而另外一方面, const 变量在 for-in 或 for-of 循环中使用时,与 let 变量效果相同。因
此下面代码不会致使出错:

var funcs = [],
object = {
a: true,
b: true,
c: true
};
// 不会致使错误
for (const key in object) {
funcs.push(function() {
console.log(key);
});
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 依次输出 "a"、 "b"、 "c"
});

这段代码与“循环内的 let 声明”小节的第二个例子几乎彻底同样,惟一的区别是 key 的值在
循环内不能被更改。 const 可以在 for-in 与 for-of 循环内工做,是由于循环为每次迭
代建立了一个新的变量绑定,而不是试图去修改已绑定的变量的值(就像使用了 for 而不是
for-in 的上个例子那样)。

全局块级绑定

let 与 const 不一样于 var 的另外一个方面是在全局做用域上的表现。当在全局做用域上使
用 var 时,它会建立一个新的全局变量,并成为全局对象(在浏览器中是 window )的一
个属性。

总结

let和const块级做用域的引入,可以使咱们减小不少无意的错误,它们的一个反作用,是不能在变量声明位置以前访问它们

块级绑定当前的最佳实践就是:在默认状况下使用 const ,而只在你知道变量值须要被更改的状况下才使用 let 。这在代码中能确保基本层次的不可变性,有助于防止某些类型的错误。

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