ffmpeg是编解码的利器,用了好久,之前看过dranger 的教程,很是精彩,受益颇多,是学习ffmpeg api很好的材料。惋惜的是其针对的ffmpeg版本已经比较老了,而ffmpeg的更新又很快,有些API已经彻底换掉了,致使dranger教程中的 代码已经没法编译,正好最近须要使用ffmpeg,因而就利用dranger的教程和代码,本身边学边记录,因而也就有了这个所谓的 New FFmpeg Tutorial,但愿对学习ffmpeg的人有所帮助。php
source code:videoframe.chtml
首先简单介绍如下视频文件的相关知识。咱们平时看到的视频文件有许多格式,好比 avi, mkv, rmvb, mov, mp4等等,这些被称为容器(Container), 不一样的容器格式规定了其中音视频数据的组织方式(也包括其余数据,好比字幕等)。容器中通常会封装有视频和音频轨,也称为视频流(stream)和音频 流,播放视频文件的第一步就是根据视频文件的格式,解析(demux)出其中封装的视频流、音频流以及字幕(若是有的话),解析的数据读到包 (packet)中,每一个包里保存的是视频帧(frame)或音频帧,而后分别对视频帧和音频帧调用相应的解码器(decoder)进行解码,好比使用 H.264编码的视频和MP3编码的音频,会相应的调用H.264解码器和MP3解码器,解码以后获得的就是原始的图像(YUV or RGB)和声音(PCM)数据,而后根据同步好的时间将图像显示到屏幕上,将声音输出到声卡,最终就是咱们看到的视频。git
FFmpeg的API就是根据这个过程设计的,所以使用FFmpeg来处理视频文件的方法很是直观简单。下面就一步一步介绍从视频文件中解码出图片的过程。api
首先定义整个过程当中须要使用到的变量:缓存
int main(int argc, const char *argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; int i, videoStream; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; AVFrame *pFrame; AVFrame *pFrameRGB; AVPacket packet; int frameFinished; int numBytes; uint8_t *buffer;
AVFormatContext:保存须要读入的文件的格式信息,好比流的个数以及流数据等数据结构
AVCodecCotext:保存了相应流的详细编码信息,好比视频的宽、高,编码类型等。ide
pCodec:真正的编解码器,其中有编解码须要调用的函数函数
AVFrame:用于保存数据帧的数据结构,这里的两个帧分别是保存颜色转换先后的两帧图像学习
AVPacket:解析文件时会将音/视频帧读入到packet中ui
接下来咱们打开一个视频文件。
av_register_all();
av_register_all 定义在 libavformat 里,调用它用以注册全部支持的文件格式以及编解码器,从其实现代码里能够看到它会调用 avcodec_register_all,所以以后就能够用全部ffmpeg支持的codec了。
if( avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0 ) return -1;
使用新的API avformat_open_input来打开一个文件,第一个参数是一个AVFormatContext指针变量的地址,它会根据打开的文件信息填充AVFormatContext,须要注意的是,此处的pFormatContext必须为NULL或由avformat_alloc_context分配获得,这也是上一节中将其初始化为NULL的缘由,不然此函数调用会出问题。第二个参数是打开的文件名,经过argv[1]指定,也就是命令行的第一个参数。后两个参数分别用于指定特定的输入格式(AVInputFormat)以及指定文件打开额外参数的AVDictionary结构,这里均留做NULL。
if( avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL ) < 0 ) return -1; av_dump_format(pFormatCtx, -1, argv[1], 0);
avformat_open_input函数只是读文件头,并不会填充流信息,所以咱们须要接下来调用avformat_find_stream_info获取文件中的流信息,此函数会读取packet,并肯定文件中全部的流信息,设置pFormatCtx->streams指向文件中的流,但此函数并不会改变文件指针,读取的packet会给后面的解码进行处理。
最后调用一个帮助函数av_dump_format,输出文件的信息,也就是咱们在使用ffmpeg时能看到的文件详细信息。第二个参数指定输出哪条流的信息,-1表示给ffmpeg本身选择。最后一个参数用于指定dump的是否是输出文件,咱们dump的是输入文件,所以必定要是0。
如今 pFormatCtx->streams 中已经有全部流了,所以如今咱们遍历它找到第一条视频流:
videoStream = -1; for( i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++ ) if( pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } if( videoStream == -1 ) return -1;
codec_type 的宏定义已经由之前的 CODEC_TYPE_VIDEO 改成 AVMEDIA_TYPE_VIDEO 了。接下来咱们经过这条 video stream 的编解码信息打开相应的解码器:
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if( pCodec == NULL ) return -1; if( avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0 ) return -1;
接下来咱们准备给即将解码的图片分配内存空间。
pFrame = avcodec_alloc_frame(); if( pFrame == NULL ) return -1; pFrameRGB = avcodec_alloc_frame(); if( pFrameRGB == NULL ) return -1;
调用 avcodec_alloc_frame 分配帧,由于最后咱们会将图像写成 24-bits RGB 的 PPM 文件,所以这里须要两个 AVFrame,pFrame用于存储解码后的数据,pFrameRGB用于存储转换后的数据:
numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
这里调用 avpicture_get_size,根据 pCodecCtx 中原始图像的宽高计算 RGB24 格式的图像须要占用的空间大小,这是为了以后给 pFrameRGB 分配空间:
buffer = av_malloc(numBytes); avpicture_fill( (AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
接着上面的,首先是用 av_malloc 分配上面计算大小的内存空间,而后调用 avpicture_fill 将 pFrameRGB 跟 buffer 指向的内存关联起来。
OK,一切准备好就能够开始从文件中读取视频帧并解码获得图像了。
i = 0; while( av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0 ) { if( packet.stream_index == videoStream ) { avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet); if( frameFinished ) { struct SwsContext *img_convert_ctx = NULL; img_convert_ctx = sws_getCachedContext(img_convert_ctx, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); if( !img_convert_ctx ) { fprintf(stderr, "Cannot initialize sws conversion context\n"); exit(1); } sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); if( i++ < 50 ) SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, i); } } av_free_packet(&packet); }
av_read_frame 从文件中读取一个packet,对于视频来讲一个packet里面包含一帧图像数据,音频可能包含多个帧(当音频帧长度固定时),读到这一帧后,若是是视频帧,则使用 avcodec_decode_video2 对packet中的帧进行解码,有时候解码器并不能从一个packet中解码获得一帧图像数据(好比在须要其余参考帧的状况下),所以会设置 frameFinished,若是已经获得下一帧图像则设置 frameFinished 非零,不然为零。因此这里咱们判断 frameFinished 是否为零来肯定 pFrame 中是否已经获得解码的图像。注意在每次处理完后须要调用 av_free_packet 释放读取的packet。
解码获得图像后,颇有可能不是咱们想要的 RGB24 格式,所以须要使用 swscale 来作转换,调用 sws_getCachedContext 获得转换上下文,使用 sws_scale 将图形从解码后的格式转换为 RGB24,最后将前50帧写人 ppm 文件。最后释放图像以及关闭文件:
av_free(buffer); av_free(pFrameRGB); av_free(pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } static void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) { FILE *pFile; char szFilename[32]; int y; sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame); pFile = fopen(szFilename, "wb"); if( !pFile ) return; fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height); for( y = 0; y < height; y++ ) fwrite(pFrame->data[0] + y * pFrame->linesize[0], 1, width * 3, pFile); fclose(pFile); }