设计模式(一) :单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。设计模式

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责建立本身的对象,同时确保只有单个对象被建立。这个类提供了一种访问其惟一的对象的方式,能够直接访问,不须要实例化该类的对象。安全

单例模式能够分为饿汉模式和懒汉模式ide

饿汉模式:函数

 1 public  class Singleton
 2 {
 3         private static Singleton Instance = null;
 4 
 5         private static object locker = new object();
 6 
 7         private Singleton() { } //私有化构造函数
 8 
 9         public static Singleton GetInstance()
10         {
11             return Instance;
12         }
13 }
饿汉模式

懒汉模式须要考虑线程安全问题:spa

 1  public  class Singleton
 2 {
 3         private static Singleton Instance = null;
 4 
 5         private static object locker = new object();
 6 
 7         private Singleton() { } //私有化构造函数
 8 
 9         public static Singleton GetInstance()
10         {
11             //双重检查加锁机制
12             if (Instance == null)
13             {
14                 lock (locker)
15                 {
16                     if (Instance == null)
17                     {
18                         Instance = new Singleton();
19                     }
20                 }
21             }
22             return Instance;
23         }
24 }
懒汉模式
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