设计模式(一)——单例模式

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。java

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责建立本身的对象,同时确保只有单个对象被建立。这个类提供了一种访问其惟一的对象的方式,能够直接访问,不须要实例化该类的对象。git

注意:

一、单例类只能有一个实例。
二、单例类必须本身建立本身的惟一实例。
三、单例类必须给全部其余对象提供这一实例。数据库

介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地建立与销毁。
什么时候使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,若是有则返回,若是没有则建立。
关键代码:构造函数是私有的。设计模式

应用实例:

一、一个班级只有一个班主任。
二、Windows 是多进程多线程的,在操做一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操做一个文件的现象,因此全部文件的处理必须经过惟一的实例来进行。
三、一些设备管理器经常设计为单例模式,好比一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优势:
一、在内存里只有一个实例,减小了内存的开销,尤为是频繁的建立和销毁实例(好比管理学院首页页面缓存)。
二、避免对资源的多重占用(好比写文件操做)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。缓存

使用场景:

一、要求生产惟一序列号。
二、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
三、建立的一个对象须要消耗的资源过多,好比 I/O 与数据库的链接等。
注意事项:getInstance() 方法中须要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入形成 instance 被屡次实例化。多线程

单例模式分为两种,一种是饿汉式,一种是懒汉式,下面以代码来介绍。函数

package designpattern.singleton;

/**
 * @author 
 *
 * 饿汉式(当即加载)
 */
public class HungrySingleton {

    // 构造方法私有化
    private HungrySingleton() {}

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

    // 静态方法返回该实例
    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
package designpattern.singleton;

/**
 * @author 
 懒汉式
 */
public class LazySingleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static LazySingleton instance;

    // 构造方法私有化
    private LazySingleton() {}

    // 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

总结

单例模式首先必须得让他的构造方法私有化线程

代码实例:
设计模式demo设计

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