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C++__类与对象
时间 2021-01-17
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面向对象程序设计方法概述 1. 对象 客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象(object)。 对象可大可小。对象是构成系统的基本单位。 对象的构成:任何一个对象都应当具有这两个要素,即属性(attribute)和行为(behavior),它能根据外界给的信息进行相应的操作。一个对象往往是由一组属性和一组行为构成的。 对象间的交互或对象的调用:要使某一个对象实现某一种行为(即操作),应当向它传送
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