声明属性时用strong或者retain效果是同样的(貌似更多开发者更倾向于用strong)。不过在声明Block时,使用strong和retain会有大相径庭的效果。strong会等于copy,而retain居然等于assign!函数
固然定义Block仍是应该用copy(还有其余须要注意的地方,能够参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),由于非ARC下不copy的Block会在栈中,ARC中的Block都会在堆上的。工具
能够这样复现问题。在非ARC环境下,定义一个简单类型,定义一个Block属性,先用正确的copy:post
@interface TestCls : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); @end
在另外一个类型里声明变量:测试
TestCls *_testObj
而后在一个方法里,好比viewDidLoad中,设置Block变量,注意即使是在非ARC下,没有引用外部变量的Block类型也是NSGlobalBlock,而引用外部变量的Block才是NSStackBlock,以下代码atom
_testObj = [[TestCls alloc] init]; int outerVar = 12; _testObj.myBlock = ^void() { NSLog(@"Block被调用:%d", outerVar); }; NSLog(@"Block类型:%@", [_testObj.myBlock class]);
而后在另外一个方法里(好比UIButton的点击事件方法里)去执行Block,以下:spa
_testObj.myBlock();
测试环境是Xcode 6/iOS 7/8,若是最上面myBlock属性声明是copy或者strong的话,Block都会被copy,输出:code
Block类型:__NSMallocBlock__ Block被调用:12
若是上面myBlock属性声明是retain或者assign的话,Block表现起来就是assign,没有去copy,输出blog
Block类型:__NSStackBlock__
此时可能会Crash(BAD_ACCESS),也有可能输出错误的值(我在控制台下测试会出现这种状况)。由于Block做用域在函数栈里,而函数已经执行完毕了。事件
总之,strong和retain居然有不同的地方,而声明Block属性请务必用copy。作用域
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