CocosCreator2.3 shader基础

shader OpenGL是跨平台的,windows、Mac、Linux、iOS、Android等等大家都能用 微软为了更好的性能,开发出了一套“专门适配windows平台的OpenGL",名为DirectX。 苹果也开发出了一套“专门适配Mac和iOS平台的OpenGL”,名为Metal 3D 显卡里也有一个运算处理中心 GPG(图形处理单元) shader 是给GPU执行的一个程序 可以开发出
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