YUV420P/I420 stride 计算方式

这两天作一个 H.265 编码测试的功能,编码器须要手动输入 raw yuv frame 的 stride (也能够称做 pitch)数组大小,这个却是让我一愣,作了这么久的音视频编解码的工做,长时间使用 ffmpeg,或者 x264 的上层接口去封装一个视频帧,居然对这个该如何赋值给搞不清楚了,这个若是配置不对的话,那么编码出来的视频帧将是花屏的,因此在此仍是巩固一下基础知识吧。数组

stride 能够称之为“跨距”,能够理解为每一个 (Y、U、V)每一个份量在每一行所占的字节数,这里咱们拿 I420 作为例子,咱们知道 I420 的数据存储方式为平面存储,即Y、U、V 分开存储,以下图示:app

1240

p_w_picpath.pngide

这样咱们能够直观的看出,Y 份量每一行的字节数为图像的宽度 img_width,而因为 U 份量和 V 份量为每两行 Y 像素共享一行 U 和 V 像素,因此 U 和 V 份量在每一行所占的字节数为 图像宽度的一半,即 img_widht / 2,即:测试

int y_stride = img_width;
int u_stride = img_width / 2;
int v_stride = img_width / 2;

以上计算方式仅适用于 I420 / YUV420P 色彩空间格式的视频帧数据,其它格式请参照 stride 的定义应该就能够很快的肯定各个份量的大小了。编码

相关文章
相关标签/搜索