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Unity实现路面mesh印花
时间 2020-12-21
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shader
Unity3D
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先上图 1.是什么 就是将一个模型路类似贴花的方式贴到地形上 2.解决什么 美术只需要做好模型就行 不需要调整模型与路面的契合度 省力 前几天看到unigine有一个路面印花觉得功能挺好用的 自己实现了一下 具体实现流程如下 1.获取路面模型的包围盒 2.构建正交投影 3.构建印花体积 印花采样使用正交投影结果 4.投射印花 存在问题 : 1.当前采用了正交投影结果来做
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