说在前面:
为了使代码更为简洁方便理解, 本文中的代码均将“非核心实现”部分的代码移出。segmentfault
1、原型链方式
关于原型链,可点击《深刻浅出,JS原型链的工做原理》,本文再也不重复叙述。app
思路:让子构造函数的原型等于父构造函数的实例函数
function A() { } A.prototype.fn = function (){ console.log("in A"); } function B() { } B.prototype = new A(); // 让子构造函数的原型等于父构造函数的实例 var b = new B(); b.fn(); // in A console.log(b instanceof B); // true console.log(b instanceof A); // true console.log(b instanceof Object); // true
缺陷:若是父构造函数中的属性为引用类型,则子构造函数的实例会出现相互影响的状况;this
function A() { this.prop = ['1',"2"]; } A.prototype.fn = function (){ console.log(this.prop); } function B() { } B.prototype = new A(); var b1 = new B(); var b2 = new B(); b1.fn(); // ["1", "2"] b2.fn(); // ["1", "2"] b1.prop.push('3'); // 子构造函数实例b1修改继承过来的属性 b2.prop.push('4'); // 子构造函数实例b2修改继承过来的属性 b1.fn(); // ["1", "2", "3", "4"] // b2上的修改影响了b1 b2.fn(); // ["1", "2", "3", "4"] // b1上的修改影响了b2
*致使缺陷缘由:引用类型,属性变量保存的是地址指针而非实际的值,这个指针指向了一块用来保存实际内容的地址。实例化后,全部实例中变量保存了同一个指针,均指向同一个地址,当任何一个实例经过指针修改地址的内容(并不是从新赋予新的指针地址或者修改指针指向)时,其余实例的也会受到影响。prototype
2、借用构造函数方式
为了解决“原型链方式”继承的缺陷,引入的一种“继承”方案。设计
思路:经过call/apply,在子构造函数中调用父类的构造函数指针
function A() { this.prop = ['1',"2"]; this.fn2 = function () { console.log(this.prop); } } A.prototype.fn = function (){ console.log(this.prop); } function B() { A.call(this); // 经过call/apply,在子构造函数中调用父类的构造函数 } var b1 = new B(); var b2 = new B(); b1.fn2(); // ["1", "2"] b2.fn2(); // ["1", "2"] b1.prop.push('3'); b2.prop.push('4'); b1.fn2(); // ["1", "2", "3"] b2.fn2(); // ["1", "2", "4"] b1.fn(); // 提示异常:b1.fn is not a function console.log(b1 instanceof B); // true console.log(b1 instanceof A); // false console.log(b1 instanceof Object); // true
缺陷:因为“继承”过程当中,A仅充当普通函数被调用,使得父构造函数A原型没法与造成子构造函数B构成原形链关系。所以没法造成继承关系:"b1 instanceof A"结果为false,B的实例b1亦没法调用A原型中的方法。实际意义上,这种不属于继承。code
3、组合继承
结合“原型链方式”和“借用构造函数方式”的有点,进行改进的一种继承方式。对象
思路:原型上的属性和方法经过“原型链方式”继承;父构造函数内的属性和方法经过“借用构造函数方式”继承继承
function A() { this.prop = ['1',"2"]; } A.prototype.fn = function (){ console.log(this.prop); } function B() { A.call(this); // 借用构造函数方式 } B.prototype = new A(); // 原型链方式 var b1 = new B(); var b2 = new B(); b1.fn(); // ["1", "2"] b2.fn(); // ["1", "2"] b1.prop.push('3'); b2.prop.push('4'); b1.fn(); // ["1", "2", "3"] b2.fn(); // ["1", "2", "4"] console.log(b1 instanceof B); // true console.log(b1 instanceof A); // true console.log(b1 instanceof Object); // true
缺陷:子构造函数的原型出现一套冗余“父构造函数非原型上的属性和方法”。上述代码在执行“A.call(this);”时候,会给this(即将从B返回给b1赋值的对象)添加一个“prop”属性;在执行“B.prototype = new A();”时,又会经过实例化的形式给B的原型赋值一次“prop”属性。显然,因为实例属性方法的优先级高于原型上的属性方法,绝大多数状况下,原型上的“prop”是不会被访问到的。
4、寄生组合式继承
为了解决“组合继承”中子构造函数的原型链出现冗余的属性和方法,引入的一种继承方式。
思路:在组合继承的基础上,经过Object.create的方式实现原型链方式
function A() { this.prop = ['1',"2"]; } A.prototype.fn = function (){ console.log(this.prop); } function B() { A.call(this); } B.prototype = Object.create(A.prototype); // Object.create的方式实现原型链方式 var b1 = new B(); var b2 = new B(); b1.fn(); // ["1", "2"] b2.fn(); // ["1", "2"] b1.prop.push('3'); b2.prop.push('4'); b1.fn(); // ["1", "2", "3"] b2.fn(); // ["1", "2", "4"] console.log(b1 instanceof B); // true console.log(b1 instanceof A); // true console.log(b1 instanceof Object); // true
最后补充
一、由于子构造函数的实例自身没有constructor属性,当咱们访问实例的constructor属性时,实际是访问原型的constructor属性,该属性应该指向(子)构造函数。可是上述例子中,代码均会指向父构造函数。为了与ECMAScript规范保持一致,在全部的“原型链继承”后,应当将原型的constructor属性指向子构造函数自己:
B.prototype = .... --> B.prototype.constructor = B; <-- ...
二、Object.create是ECMAScript 5中加入的一个函数,这个函数的功能是:将入参(需为一个对象)做为原型,建立并返回一个新的(只有原型的)的对象。此功能等价于:
function object(o){ function F(){} F. prototype = o; return new F(); } // 来源于《JavaScript高级程序设计(第3版)》