使用Projector实现纹理投射

转载注明出处: https://blog.csdn.net/winchyy/article/details/51564489 游戏中,我们经常需要实现将纹理投射到场景中其他物体上的效果,如地上的光环、石块上的logo、水印等。很多情况下我们可以通过灯光或者其他方式达到我们想要的效果,但是Unity已经为我们提供了一种更加便捷高效的实现方式,那就是Projector组件。 最终效果预览 准备工作 首
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