项目 | 内容 |
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这个做业属于哪一个课程 | 人工智能实战 2019(北京航空航天大学) |
这个做业的要求在哪里 | 人工智能实战第7次做业(我的)2 |
我在这个课程的目标是 | 了解人工智能的基础理论知识,锻炼实践能力 |
这个做业在哪一个具体方面帮助我实现目标 | 经过黄金点游戏初步认识博弈论 |
做业正文 | 见下文 |
其余参考文献 | 无 |
N个同窗(N一般大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出全部数字的平均值,而后乘以0.618(所谓黄金分割常数),获得G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同窗获得N分,离G最远的同窗获得-2分,其余同窗得0分。玩了几天之后,你们发现了一些颇有意思的现象,好比黄金点在逐渐地往下移动。人工智能
在假设全部人足够聪明的状况下,你们都会对初始可能的平均数50*0.618进行无限次迭代,所以趋近于0。但实际上不可能全部人都在一开始都使用这种足够聪明的策略。所以在一开始必然存在一个降低段,然后黄金点在较低的水平波动。初始的降低段,能够采用前几回的平均值对下一次进行预测。而在波动段,则重点在于对波动频率的预测,而波动范围存在必定的不能够预测性。blog
...待完成游戏