项目 | 内容 |
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课程 | 人工智能实战2019 |
做业要求 | 第七次做业_黄金点游戏 |
个人课程目标 | 第一次做业 介绍本身,提出课程项目建议 |
个人Github主页 | LeeDua |
黄金点游戏是博弈论的经典案例,参与者考虑其他人的猜想进行猜数,因为每一个人都在作相似的博弈猜想,总体可能存在必定的规律。git
房间0和房间1的设计差异在于房间1容许提交两个数,可能能使用其中一个数做为干扰,另外一个数逼近准确结果,至关于本身已知本身产生的干扰规律,得到额外的信息在此基础上进行结果逼近。github
笔者尝试用两个99干扰房间1,短暂尝试的干扰效果以下编码
[11.834125842632272, 15.70957027658215, 12.027719858079145, 11.107839747544999, 8.428863839947567, 9.096346487187091, 7.778359860458027, 6.474544165217561, 6.723722287338714, -- 开始参与游戏 -- 15.267547023658606, 11.058229983539984, 10.049750906672033, 12.82479306176399, 9.879252969690132, 10.647926222565173, 15.726754137154414, 20.039176331610648, 16.181363635023164, 16.415281478025253, 17.184901328510932, 12.577513505379953, 13.009407791695809, 17.59948561858875, 16.398978536434615, 15.94530263465642, 17.12179001208229, 14.281413442626263, 18.507154718851403, 19.34474589968453, 19.765347127756534, 16.256888318085398, 18.925442127672767, 18.958282772661768, 17.785406807300053, 17.750818832352596, 17.65321199916438, 21.40009679038467, 18.67503115952983, 13.382672982272219,20.580511675331124, 18.121324975568342, 18.353368106775413]