Unity3D中 滑块、下拉选框、单选框的传值方法

咱们在游戏的设置界面常常会添加一些控制游戏内容的按钮html 以三类按钮和设置为例:滑块、下拉选框、单选框函数 分别实现游戏中的声音大小调节、游戏难度选择、是否全屏选择,大概界面以下spa 没有什么素材,简单传神一下- 。- (灵魂画师)code 这些按钮都是能够经过NGUI来直接使用的,主要说一下怎么经过程序接受到这些值。htm 1.首先要定义一些简单的变量。blog public enum G
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