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3dsmax 模型创建+原生贴图(多图)
时间 2020-12-21
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3dsmax模型创建+原生贴图 创建一个球体 打开材质及贴图功能(快捷键M) 选择材质球(随便选一个圆球) 选择标准材质(Standard) 选择贴图(Maps) 勾选漫反射(Diffuse Color) 点击无(None) 点击bitmap 选择一张贴图图片 最后两步 1和2 最终效果 注意:模型必须选择了才能进行修改,不然改谁去是不是
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