如今不少手游的UI上都不约而同的放置一个Live2D模型,这仿佛已经成为了一个业界的潜规则之类的东西。做为一名深受手机游戏毒害的90后,我也没有忘记小时候励志当一名技术宅的梦想,也想试试本身作一个Live2D模型用于个人毕业设计。因此开始了本身制做Live2D的摸索...html
起初我一直觉得Live2D的制做是要学习Unity或者Flash的,可是有一天我在B站看见的刘老师的Oeasy系列(AV22931421)中了解到Cubism这个软件,只不过视频中的Cubism使用的是3.X,而Cubism3.0没有免费版的(固然若是只是学习的话可使用40天试用版)。可是试用版显然不能用于长时间的学习研究,因此我选择了2.X。ide
值得庆幸的是,2.X的内容和文档讲的仍是比较明白的,还提供了对应的Deom和SDK。Niiiiiiii...ce啊!工具
下面是Cubism2的官方教程-点这里跳转 (里面的教程已经很齐全了)学习
和中文学习者翻译的-点这里跳转 (推荐使用官网,翻译的网站不少的图片已经失效了,但愿管理员看看处理一下)网站
好吧!若是你看了刘老师的视频你会发现Cubism分为ModelerAnimator两部分,在3.0之后这两部分作在了一块儿spa
而2.0这俩仍是分开的。翻译
这里我找到了不少的版本,你们看本身的需求吧:设计
中文控-贴吧大佬的中文版 提取码:g3bg视频
正版控-官网下载页htm
伸手党-博主的使用的 提取码:hu89
破解工做见下篇...
ps:若是真的有大佬能白嫖3.0的话,记得带上我!
今后往下基本就是官网上都能找到的了,本身去找啊!
最后记得下一个Live2D Viewer,用于查看模型