Lecture11_几何2(曲线和曲面)_GAMES101 课堂笔记

今日学习内容(“显式表达法”更新在Lecture10_几何1(介绍)_GAMES101 课堂笔记中): 第一部分:曲线(Curves) 曲线在建筑设计、动画中三维建模场景中被广泛应用,以及字体中也被广泛应用,因此无论字体多么大,均不会出现锯齿现象。 一、贝塞尔曲线(Bézier Curves) 通过一条多项式曲线,近似表示其控制点。其中,d次曲线,需要 \(d+1\) 个样本点。 ( 一 )de
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