Lecture12_几何3(Subdivision 细分)_GAMES101 课堂笔记

今天的学习内容主要是细分(Subdivision),这样就结束了几何的课程,下节课将引入光线追踪了(预习内容:虎书——第 4 章(Ray Tracing)),闫老师在光线追踪方面有很深的造诣,让我们后续拭目以待。 另外,这堂课提到一个大新闻,时隔32年,计算机图形学再次获得了图灵奖,关于Ed Catmull和Pat Hanrahan两位大佬简介自行搜索啦。确实很了不起,今天乃至后续课程就会学到两位
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