Lecture17_材料与应用(Materials and Appearances)_GAMES101 课堂笔记

本节课主要是讲一些前沿知识,理解即可。 上图是一个图形学中的材料例举,下面介绍一些相关概念: 第一部分:Material == BRDF 一、Diffuse / Lambertian 上图是漫反射( Lambertian)材质,每个出射光线被均匀反射到各个方向上,公式如下: 此时,brdf= 1/pi(BRDF 的取值范围是 0~1/pi)。albedo 的 取值范围是0~1. 二、Glossy
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