Games101 笔记 11几何(曲线与曲面)

Explicit Representations in Computer Graphics  显式几何 点云: 不考虑物体时一个表面, 而是把每个点当作一个表面. 如果要表现一个非常复杂的模型, 就需要非常多的点.   点云经常被考虑如何变成三角形面, 平时很少用, 除非扫描出来的数据. 多边形面 最广泛应用的 v 顶点 vn 法线 vt 纹理坐标 f 连接关系 (序列连接的三角形)    Cur
相关文章
相关标签/搜索