ET框架的搭建

1:想必大家可能很少听过ET框架 用的是c# .net core 做的服务端 游戏服务端从早期的单服到分布式,开发越来越复杂,对稳定性,开发效率要求越来越高。开发语言的选择也逐步发生了变化,C 到 C++ 到 C++ + PYTHON 或者C++ + LUA 到现在 很多公司开始使用erlang,go,java,c#。目前是一个百花齐放的局面。 不知道的可以看文档 GitHub:https://g
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