深知程序员和码农的区别在于数据结构与算法,因此,我要开始刷Leetcode题目的道路,嘻嘻css
给定一个整数数组,返回两个数字的索引,使它们相加到特定目标。
您能够假设每一个输入只有一个解决方案,而且您可能不会两次使用相同的元素。
给定nums = [2,7,11,15],target = 9,
由于nums [ 0 ] + nums [ 1 ] = 2 + 7 = 9,
返回[ 0,1 ]。程序员
暴力破解,两次循环遍历将数组中的数分别相加等于target,再返回索引算法
class Solution { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { int[] arrs=new int[2]; ; int sum=0; for (int i = 0; i <nums.length; i++) { for (int j = 0; j <nums.length&&i!=j ; j++) { sum=nums[i]+nums[j]; if(target==sum){ arrs[0]=i; arrs[1]=j; } } } return arrs; } }
执行用时 :95 ms, 在全部Java提交中击败了8.21% 的用户
内存消耗 :37.2 MB, 在全部Java提交中击败了90.74%的用户
用时过长,典型的时间换空间的作法数组
暴力破解的算法复杂度是O(n2),尝试使用O(n),那么意味着只能遍历一次数字,那另外一个数字?
咱们须要将另外一个数字放至HashMap,来创建数字与坐标位置之间的映射,HashMap是常数级的查找效率数据结构
int[] arrs=new int[2]; ; int sum=0; HashMap<Integer,Integer> hashMap=new HashMap<>(); for (int i = 0; i <nums.length; i++) { hashMap.put(nums[i],i); } for (int i = 0; i <nums.length; i++) { int num=target-nums[i]; if(hashMap.containsKey(num)&&hashMap.get(num)!=i){ arrs[0]=i; arrs[1]=hashMap.get(num); break; } } return arrs;
将解法二的两个循环放在一个for循环中spa
int[] arrs=new int[2]; ; HashMap<Integer,Integer> hashMap=new HashMap<>(); for (int i = 0; i <nums.length; i++) { int num=target-nums[i]; if(hashMap.containsKey(target-nums[i])){ arrs[0]=i; arrs[1]=hashMap.get(target-nums[i]); break; } hashMap.put(nums[i],i); } return arrs;