位置同步项目中用的两种方案

1 单段位置同步 服务器为每段位置进行下发,切再idle状态进行位置纠正 服务器下发信息,起始位置 a, 终点位置b, 总运动时间 totalTime 当前玩家位置为: float fT = time.time - m_fStatTime                               float fPercent = fT/totalTim       targetPosition
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