UML中的序列图(时序图)

序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴表明了在协做中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到另外一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。 
序列图中涉及的元素: 
生命线 
生命线名称可带下划线。当使用下划线时,意味着序列图中的生命线表明一个类的特定实例 
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同步消息 
发送人在它继续以前,将等待同步消息响应。 
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异步消息 
在发送方继续以前,无需等待响应的消息。 
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注释 
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约束 
约束的符号很简单;格式是: [Boolean Test] 
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组合片断 
抉择(Alt) 
  抉择用来指明在两个或更多的消息序列之间的互斥的选择,至关于经典的if..else..抉择在任何场合下只发生一个序列。 能够在每一个片断中设置一个临界来指示该片断能够运行的条件。else 的临界指示其余任何临界都不为 True 时应运行的片断。若是全部临界都为 False 而且没有 else,则不执行任何片断。 
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  选项(Opt) 
包含一个可能发生或不发生的序列 
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循环(Loop) 
片断重复必定次数。 能够在临界中指示片断重复的条件。 
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并行(Par) 
这里写图片描述异步

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