动画前期工作(一)

本周我主要负责了剧本的撰写和分镜时间的控制。 现在很多三维动画公司都有一个特点,重后期,轻前期,重特效,轻剧情,虽然现在的三维动画技术含量越来越高,不过前期的准备工作却越来越被忽视,导致了很多空壳项目,独有特效,没有动画的灵魂(虽然特效也并不如美国和日本),我还是希望我们的动画能被人看完之后,在脑海中留下一些印象。 剧本我们在开会商讨之后,大致的定位在一个中世纪的勇者斗恶龙的故事,虽然比较老套,但
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